Lansman fiyatları Cuma bitiyor-g --sa --dk --sn kaldı

UX tasarımcısı mülakat soruları

23 soru · 5 cevap taslağı · Güncellendi: 6 Eki 2026

UX tasarımcısı mülakatları genellikle iki üç projenizi anlattığınız bir portfolyo sunumu ile canlı ya da eve ödev olarak verilen bir tasarım görevi etrafında şekillenir. Araştırma yöntemleriyle ilgili sorular ve ürün yöneticileri ve geliştiricilerle çalışmaya dair davranışsal sorular bekleyin. Pek çok ilan UI ve UX'i tek pozisyonda birleştirdiği için görsel tasarım becerileriniz de sorulabilir. Mülakatçılar parlak ekranlardan çok sürecinize ve gerekçelerinize bakar.

Önce hazırlanmanız gereken beş soru

Bu sorular, bu roldeki çoğu mülakatta karşınıza çıkar. Her biri için: mülakatçının neyi kontrol ettiği ve güçlü bir cevabın sırasıyla hangi noktalara değindiği.

1

Portfolyonuzdaki bir projeyi anlatır mısınız?

Neyi kontrol ediyorlar

Ne yaptığınızdan çok nasıl düşündüğünüz ve hikayeyi ne kadar net anlattığınız.

Güçlü bir cevap şunlara değinir

  1. Sorunla, kimi etkilediğiyle ve iş için neden önemli olduğuyla açın.
  2. Rolünüzü ve zaman, teknoloji ve ekip gibi kısıtları açıklayın.
  3. İki üç kilit kararı anlatın; ne denediğinizi, araştırmanın size ne söylediğini ve neden o seçimi yaptığınızı.
  4. Mümkünse ölçülmüş bir sonuçla ve farklı yapacağınız şeyle bitirin.
2

Yeni bir özellik için kullanıcı araştırmasını nasıl planlarsınız?

Neyi kontrol ediyorlar

Araştırma yöntemlerini belirli sorulara cevap verecek şekilde seçip seçmediğiniz.

Güçlü bir cevap şunlara değinir

  1. Ekibin neyi öğrenmesi gerektiğiyle ve araştırmanın hangi kararları besleyeceğiyle başlayın.
  2. Yöntemleri buna göre seçin; ihtiyaçlar için görüşmeler, bir tasarım için kullanılabilirlik testleri, ölçek için analitik ve anketler.
  3. Gerçek kullanıcılara benzeyen katılımcılar bulun, oturumları ve soruları planlayın.
  4. Bulguların bir raporda kalmayıp tasarımı değiştirmesi için onları nasıl paylaşacağınızı anlatın.
3

Bir grup arkadaşın restoran hesabını bölüşmesi için daha iyi bir yol tasarlar mısınız?

Neyi kontrol ediyorlar

Açık uçlu bir problemi nasıl çerçevelediğiniz ve zaman baskısı altında nasıl akıl yürüttüğünüz.

Güçlü bir cevap şunlara değinir

  1. Bağlamı sorun, örneğin kimin ödediğini, insanların hangi cihazları kullandığını ve restoranın sürece dahil olup olmadığını.
  2. Ana senaryoyu ve başlıca sıkıntıları seçin, örneğin eşit olmayan siparişler, bahşiş ve parasını sonradan ödeyen kişiler.
  3. Temel akışı düşük çözünürlükte çizin ve ilerlerken her tercihi açıklayın.
  4. Uç durumları ve erişilebilirliği ele alın ve tasarımı gerçek kullanıcılarla nasıl test edeceğinizi söyleyin.
4

Tasarımlarınızın erişilebilir olduğundan nasıl emin olursunuz?

Neyi kontrol ediyorlar

Erişilebilirliğin sonradan akla gelen bir şey değil, sürecinizin parçası olup olmadığı.

Güçlü bir cevap şunlara değinir

  1. Çalıştığınız standardı, genellikle Web İçeriği Erişilebilirlik Yönergeleri'ni (WCAG), ve ekibinizin hedeflediği seviyeyi söyleyin.
  2. Somut uygulamalar verin, örneğin renk kontrastı, yazı boyutları, klavyeyle gezinme, odak durumları ve net etiketler.
  3. Nasıl kontrol ettiğinizi açıklayın; tasarım incelemeleri, otomatik araçlar ve yardımcı teknolojilerle ya da engelli kullanıcılarla yapılan testler.
  4. Erişilebilirliğin bir tasarımı daha iyi hale getirdiği bir örnek paylaşın.
5

Katılmadığınız bir geri bildirimle nasıl başa çıkarsınız?

Neyi kontrol ediyorlar

Eleştiriyi iyi karşılayıp yine de kullanıcıların arkasında durabilmeniz.

Güçlü bir cevap şunlara değinir

  1. Geri bildirimi önce tam olarak anlamaya çalışın; kişinin hangi sorunu gördüğünü sorun.
  2. Görüşleri kanıtlardan ayırın ve tartışmaya araştırma ya da veri getirin.
  3. İki endişeyi de karşılayan bir versiyon arayın ya da seçenekleri kullanıcılarla test etmeyi önerin.
  4. Geri bildirimin işinizi iyileştirdiği bir örnek ve fikrinizi koruduğunuz bir örnek verin, nedenleriyle birlikte.

Portfolyo ve süreç

En çok zamanı burada geçirirsiniz. Her projeyi bir sorun, kararlar ve bir sonuçla hikaye olarak anlatın.

  1. 1Portfolyonuzdaki bir projeyi anlatır mısınız?Cevap taslağı
  2. 2Tasarım süreciniz nasıl işler?
  3. 3Araştırmaya dayanarak verdiğiniz bir tasarım kararını anlatır mısınız?
  4. 4Plana göre gitmeyen bir projenizi gösterir misiniz? Ne öğrendiniz?
  5. 5Bir tasarımın bittiğini nasıl anlarsınız?
  6. 6Portfolyonuzdaki hangi projeyi yeniden yapardınız, nasıl?

Araştırma ve test

Kullanıcıların neye ihtiyaç duyduğunu nasıl öğrendiğiniz ve bir tasarımın işe yaradığını nasıl kontrol ettiğiniz.

  1. 7Yeni bir özellik için kullanıcı araştırmasını nasıl planlarsınız?Cevap taslağı
  2. 8Görüşmeler yerine ne zaman anket kullanırsınız?
  3. 9Bir kullanılabilirlik testini nasıl yürütürsünüz?
  4. 10Araştırma bulgularını tasarım kararlarına nasıl dönüştürürsünüz?
  5. 11Araştırma için zaman ya da bütçe olmadığında nasıl tasarlarsınız?

Tasarım görevi

Çoğu zaman beyaz tahtada yapılır. Çizmeye başlamadan önce soru sorun, varsayımlarınızı söyleyin ve sesli düşünün.

  1. 12Bir grup arkadaşın restoran hesabını bölüşmesi için daha iyi bir yol tasarlar mısınız?Cevap taslağı
  2. 13Bir online mağazanın ödeme adımını nasıl iyileştirirdiniz?
  3. 14e-Devlet gibi her yaştan kullanıcının kullandığı bir hizmette bir başvuru akışını nasıl tasarlarsınız?
  4. 15Tasarımlarınızın erişilebilir olduğundan nasıl emin olursunuz?Cevap taslağı
  5. 16İki tasarım seçeneği arasında nasıl seçim yaparsınız?
  6. 17Bir yeniden tasarımın işe yarayıp yaramadığını nasıl ölçersiniz?
  7. 18Çok dilli bir arayüzde Türkçe ve İngilizce metinlerin farklı uzunluklarını nasıl hesaba katarsınız?

İş birliği ve davranışsal sorular

Tasarım bir takım işidir. Geri bildirim, anlaşmazlık ve geliştiricilerle çalışma üzerine sorular bekleyin.

  1. 19Katılmadığınız bir geri bildirimle nasıl başa çıkarsınız?Cevap taslağı
  2. 20Bir tasarımın amaçlandığı gibi geliştirilmesi için geliştiricilerle nasıl çalışırsınız?
  3. 21Bir tasarımı paydaşlara karşı savunmanız gereken bir durumu anlatır mısınız?
  4. 22Kullanıcı ihtiyaçlarıyla iş hedeflerini nasıl dengelersiniz?
  5. 23Bir tasarım sistemini ekipler arasında nasıl tutarlı tutarsınız?

UX tasarımcısı mülakatı için ipuçları

  • Portfolyonuzdan iki üç proje seçin ve her birini önce beş, sonra yirmi dakikada anlatmayı prova edin.
  • Dağınık kısımları da gösterin; eskizleri, araştırmayı ve çıkmaz sokakları. Mülakatçılar sadece son ekranları değil süreci görmek ister.
  • Tasarım görevlerinde ilk birkaç dakikayı soru sormaya ve varsayımlarınızı söylemeye ayırın.
  • Şirketin ürününü, araştıracağınız ya da değiştireceğiniz bir şeyi konuşabilecek kadar iyi tanıyın.

UX tasarımcısı mülakatı SSS

Genellikle iki ila dört güçlü vaka çalışması yeterlidir. Sayıdan çok derinlik önemlidir; her biri sorunu, sürecinizi, kararlarınızı ve sonucu göstermelidir.

Birçok şirket verir, bazıları ise canlı bir görevi tercih eder. Eve ödev aldığınızda ne kadar süre ayırmanız beklendiğini sorun ve çalışmanızı aşağı yukarı o süreyle sınırlayın.

UX tasarımı kullanıcının ihtiyacına, akışlara ve araştırmaya; UI tasarımı ise ekranların görsel diline, bileşenlere ve ayrıntılara odaklanır. Pek çok ilan ikisini UI/UX tasarımcısı olarak tek pozisyonda birleştirir; bu yüzden portfolyonuzda iki tarafı da göstermeniz faydalı olur.

Genellikle hayır, ama arayüzlerin nasıl geliştirildiğini anlamak geliştiricilerle çalışmanızı kolaylaştırır. Design engineer gibi bazı pozisyonlar ise frontend becerileri bekler.

Bu cevapları gerçek mülakattan önce yüksek sesle söyleyin.

Bu rol için ücretsiz bir deneme mülakatı, görmediğiniz beş soru sorar, her cevabı puanlar ve daha güçlüsünü gösterir.

Ücretsiz deneme mülakatı yapın
Ücretsiz deneme mülakatı başlatın